Carte de territoires et règles de la guerre (V5)
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Carte de territoires et règles de la guerre (V5)
Listes des territoires
Règles de la guerre
- Pour cette guerre -> utilisation de la version 1.2.03
- Chaque faction choisit 5 maps qu'elle aime bien au départ. Cela constituera le territoire de base de chacun. Toutes les maps seront ensuite numérotées.
- Présence de zone neutre qui seront des maps mirroir de chaque faction.
- Niveau guerre, attaque d'un territoire par personne. Tout le monde peut défendre les territoires attaqués (les chefs de faction veilleront que ce soit pas toujours les mêmes qui défendent.)
- Pour envahir un secteur, la personne doit écrire dans le sujet correspondant à sa faction. Veillez à bien mettre quel secteur vous voulez envahir (voir numéro sur la map).
- Après déclaration de guerre, un tirage au sort entre toutes les maps de la faction attaquée, détermine la map utilisée.
-> Si l'attaquant gagne, il met cette map dans son inventaire de map.
-> Si il perd, rien ne se passe. La faction adverse garde cette map dans son inventaire. - Il peut être possible qu'un territoire soit attaqué par plusieurs faction à la fois. Une partie à 3 ou 4 aura lieu. Le vainqueur de cette partie multi remporte le secteur.
- Si une faction perd tous ses territoires, elle rejoint la faction ayant le moins d'effectif et de territoire.
- Interdiction d'attaquer les territoires d'une faction ne comptant aucun membre actif
- Pour les zones neutres, si un territoire est attaqué par une faction et que les factions annexes (étant au moins composé d'un membre actif) n'ont pas réagit, le territoire est automatiquement annexé au bout d'une semaine.
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Dernière édition par AirbagDELUXE le Dim 25 Déc 2016 - 17:44, édité 5 fois (Raison : Mise à jour)
AirbagDELUXE- Raclure un jour, raclure toujours!
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